不请自来。
作为一名游戏开发程序员,说说我在为游戏适配hmos时的糟心事。
先吐槽下,之前华为的android设备是所有android手机中兼容问题最多的,特别是渲染方面,都是mali gpu,都是gles3+,一堆在其它手机跑得很正常的shader放到华为手机上就各种异常,得额外花很多时间处理这些问题,android都是这样,这方面hmos就更糟了。
这感觉就好比web前端程序员在为ie浏览器做适配,一个头两个大。
这问题说大也不大,毕竟只是部分功能…。
为什么很多《红警》老玩家看不起《红警3》,且对于《红警3》存在大量误解?
为什么美军B2实战以后有人认为一部分网友又没信心了?
非计算机专业,好奇为什么会出现“程序依赖bug运行”的情况?
未来几年,市场对 AI 人才的需求会集中在哪几个方向?
什么事情让你体验到 JPEG 和 RAW 的差别?
高考真的人生的转折点吗?
为什么国外网站总喜欢弹出cookie访问权限弹窗,国内网站却没有,这么做有什么意义?
k8s里面kubectl get pod -d wide命令作用是什么?
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