最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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印度公开藏南地区我方战士口咬手雷坚守的***,是想表达什么?
各位前端大触们,一般怎么定颜色的?
为什么任天堂在NS2上没有选择使用OLED屏幕以提升续航能力和显示效果?
花那么多钱举办婚礼的意义在哪呢?
为什么工厂流水线的工人们宁愿每天做重覆的工作也不愿意去学一门技术?
postgresql也很强大,为何在中国大陆,mysql成为主流,postgresql屈居二线呢?
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2025年6月,到底买油车还是电车?
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