最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
。
2025年现在开发php项目选择lar***el框架好还是thinkphp框架好?
kafka如何解决重复消费?
rust有什么适合萌新练手的项目吗?
postgresql能取代mongodb吗?
俄罗斯人民目前的生活状态比较中国如何?
如何看待《海贼王》1152话尾田给出的香克斯断臂的解释?
网络游戏服务器开发,有哪些经典书籍?
为什么windows的arm版没有被广泛使用?
目前最具性价比的全栈路线是啥?
Flutter 为什么没有一款好用的UI框架?
电话:
座机:
邮箱:
地址: