开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
M4 Mac mini2024款,这种主机到底怎么样呀?
switch模拟器是不是历史上唯一在主机当红时就几乎完美模拟器?
SwiftUI 是不是一个败笔?
哪张照片让你觉得刘亦菲美得不可方物?
如何看待不超过1879元的Mac mini(M4+16/256GB+票),易用性吊打同级其他台式电脑?
为什么有的女生喜欢穿紧身牛仔裤?
剪映和camtasia哪个更适用于剪辑?
孩子画过什么画让你非常震惊?
当下房子已经跌到这样了,你会买吗,为什么?
毕设答辩,老师说node不可能写后台怎么办?
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